[1]
Maliuk, Y. 2016. ВІДЕОІГРИ В УКРАЇНІ: ҐЕНЕЗА ТА ІСТОРИЧНА ЕВОЛЮЦІЯ У 80–90-х РОКАХ ХХ СТОЛІТТЯ. Питання культурології. 32 (Лис 2016), 111–127. DOI:https://doi.org/10.31866/2410-1311.32.2016.155722.