Феномен наслідування крізь призму особливостей фан-культури та фендомів початку XXI століття

Автор(и)

  • Михайло Поплавський Київський національний університет культури і мистецтв, Україна http://orcid.org/0000-0002-8234-8064

DOI:

https://doi.org/10.31866/2410-1311.45.2025.325016

Ключові слова:

наслідування, фан-культура, партисипація, фендом, медіафендом, косплей, фанфікшн, мемна культура та цифрове наслідування

Анотація

Мета статті — дослідити феномен наслідування з урахуванням особливостей сучасної фан-культури. Запропонувати наукові основи комплексного аналізу феномену наслідування в сучасних формах і практиках фендому. Результати дослідження. У перші десятиліття XXI ст. трансформація соціокультурного середовища вплинула на зміну філософсько-світоглядного підходу до феномену наслідування. Зокрема, під впливом партисипативних практик традиційне наслідування фанатами зовнішніх рис або внутрішніх якостей відомих персон поступилося місцем творчій інтерпретації їхнього образу та творчості. У фан-культурі та фендомах цей процес супроводжується освоєнням нового простору цінностей і сенсів через медіавплив, який сприяє рефлексивному конструюванню суб’єктом власної ідентичності завдяки відтворенню та переосмисленню поведінкових моделей кумира. Наукова новизна. Дослідження феномену наслідування полягає в узагальненні наукових здобутків щодо проблематики сучасної фан-культури та форм і практик фендому. Висновки. Підсумовано, що дослідження феномену наслідування в соціокультурних практиках перших десятиліть ХХІ ст. є важливим завданням сучасної культурології. У фан-культурі цей процес поєднує традиційні механізми з новітніми цифровими технологіями, сприяючи появі унікальних форм наслідування. Розвиток медійного середовища значно розширив можливості наслідування, охоплюючи як реальних людей (акторів, блогерів, селебріті), так і віртуальних персонажів (героїв книг, фільмів, аніме). Водночас зміни у світогляді та партисипативні практики змістили акцент із простого копіювання на творчу інтерпретацію образу кумира. Фан-культура стає простором конструювання нової ідентичності, що впливає на поведінку, думки й емоції учасників. Масова популяризація таких практик, як косплей, фанфікшн та цифрове наслідування, сприяє творчому самовираженню особистості та змінює традиційні форми дозвілля.

Біографія автора

Михайло Поплавський, Київський національний університет культури і мистецтв

Доктор педагогічних наук, професор

Посилання

Kyreieva, V. (2025, January 14). Shcho take fandomy ta chomu vony staiut vse bilsh populiarnymy v Ukraini [What are fandoms and why are they becoming more and more popular in Ukraine]. TyKyiv. https://tykyiv.com/progresivnij/shcho-take-fandomi-ta-chomu-voni-staiut-vse-bilsh-populiarnimi-v-ukrayini/ [in Ukrainian].

Aristotle. (2002). On Poetics (S. Benardete & M. Davis, Trans.). St. Augustine’s Press [in English].

Bandura, A. (1962). Social Learning through Imitation. In M. R. Jones (Ed.), Nebraska Symposium on Motivation (pp. 211–269). University of Nebraska Press [in English].

Banks, J., & Deuze, M. (2009). Co-creative labour. International Journal of Cultural Studies, 12(5), 419–431. https://doi.org/10.1177/1367877909337862 [in English].

Booth, P. (2010). Digital Fandom: New Media Studies. Peter Lang. https://doi.org/10.3726/978-1-4539-1654-4 [in English].

Booth, P. (2015). Playing Fans: Negotiating Fandom and Media in the Digital Age. University of Iowa Press. https://doi.org/10.1353/book38201 [in English].

Clay, Z, & Tennie, C. (2018). Is Overimitation a Uniquely Human Phenomenon? Insights From Human Children as Compared to Bonobos. Child Development, 89(5), 1535–1544. https://doi.org/10.1111/cdev.12857 [in English].

Costa, S. M. da. (2018, September 5–9). Fanworks de fanworks: a produção do fã feita sobre a produção do fã [Fanworks of fanworks: fan production made about fan production]. In Intercom - Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação [Intercom - Brazilian Society of Interdisciplinary Communication Studies] [Conference proceedings]. Universidade do Vale do Itajaí. https://sistemas.intercom.org.br/pdf/submissao/nacional/17/06282024235534667f77a6bc820.pdf [in Portuguese].

Dantas, G. (2016). A cultura informacional e participativa de fãs: análise da rede e processo de criação [The informational and participatory culture of fans: analysis of the network and creation process]. Perspectivas Em Ciência da Informação, 21(1), 227–228. https://periodicos.ufmg.br/index.php/pci/article/view/23054 [in Portuguese].

Darcie, M., & Gobbi, M. (2019). De onde e para quem falam os fãs: um estudo sobre os fã-clubes dedicados à celebridade virtual Karol Pinheiro [Where and to whom fans speak: a study on fan clubs dedicated to virtual celebrity Karol Pinheiro]. Grupo de Estudos sobre Mídias Interativas em Imagem e Som, 10(3), 22–43. https://www.revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/ [in Portuguese].

Fiske, S. T. (2017). Prejudices in cultural contexts: Shared stereotypes (gender, age) versus variable stereotypes (race, ethnicity, religion). Perspectives on Psychological Science, 12(5), 791–799. https://doi.org/10.1177/1745691617708204 [in English].

Flichy, P. (2016). Internet, um mundo para os amadores [Internet, a world for amateurs]. In P. Flichy, J., Ferreira, & A. Amaral (Eds.), Redes digitais: um mundo para os amadores. Novas relações entre mediadores, mediações e midiatizações [Digital networks: a world for amateurs. New relationships between mediators, mediations and mediatizations] (pp. 13–49). FACOS – UFSM [in Portuguese].

Flynn, E. (2022). "Imitation is the sincerest form of" … Cultural evolution, or is it? Journal of Cognition and Culture, 22(5), 436–450. https://doi.org/10.1163/15685373-12340144 [in English].

Garon, J. M. (2017). Fandom and Creativity, Including Fan Art, Fan Fiction, and Cosplay. SSRN Electronic Journal. https://doi.org/10.2139/ssrn.3007404 [in English].

Gray, J., Sandvoss, C., & Harrington, C. L. (Eds.). (2007). Fandom: Identities and Communities in a Mediated World. New York University Press [in English].

Heyes, C. (2021). Imitation and culture: What gives? Mind & Language, 38(1), 42–63. https://doi.org/10.1111/mila.12388 [in English].

Hills, M. (2002). Fan Cultures. Routledge. https://doi.org/10.4324/9780203361337 [in English].

Hobbs, R., & Friesem, Y. (2019). The creativity of imitation in remake videos. E-Learning and Digital Media, 16(4), 328–347. https://doi.org/10.1177/2042753019835556 [in English].

Hurley, S. (2004). Imitation, Media Violence, and Freedom of Speech. Philosophical Studies: An International Journal for Philosophy in the Analytic Tradition, 117(1–2), 165–218. http://www.jstor.org/stable/4321442 [in English].

Jeewa, Z, & Wade, J. P. (2015). Playing with identity: fan role playing on Twitter. Alternation, 22(2), 216–240. https://www.academia.edu/19075490/Playing_with_Identity_Fan_Role_Playing_on_Twitter [in English].

Jenkins, H. (2006). Fans, Bloggers, and Gamers Exploring Participatory Culture. New York University Press [in English].

Jenkins, H. (2009). Cultura da convergência [Convergence culture]. Aleph [in Portuguese].

Jenkins, H. (2012). Textual Poachers Television Fans and Participatory Culture (2nd ed.). Routledge. https://doi.org/10.4324/9780203114339 [in English].

Jenkins, H. (2018). Fandom, Negotiation, and Participatory Culture. In P. Booth (Ed.), A Companion to Media Fandom and Fan Studies (pp. 13–26). Wiley-Blackwell. https://doi.org/10.1002/9781119237211.ch1 [in English].

Kresnicka, S. (2016, April 2). Why Understanding Fans is the New Superpower (Guest Column). Variety. https://variety.com/2016/tv/columns/understanding-fans-superpower-troika-1201743513/ [in English].

Levy-Bruhl, L. (1986). How Natives Think. Princeton University Press [in English].

Liu, F. (2022, June 1). The Fan Culture and Fan Economy. In Proceedings of the 2022 8th International Conference on Humanities and Social Science Research (ICHSSR 2022) (pp. 767–772). Atlantis Press SARL. https://doi.org/10.2991/assehr.k.220504.140 [in English].

Mattig, R. (2009). Rock und Pop als Ritual. Über das Erwachsenwerden in der Mediengesellschaft [Rock and Pop as Ritual. On Growing Up in the Media Society]. Transcript. https://doi.org/10.1515/9783839410943 [in German].

Mauss, M. (2003). As técnicas do corpo [Body techniques]. In Sociologia e Antropologia [Sociology and Anthropology] (pp. 399–422). Cosac & Naify [in Portuguese].

Monteiro, T. J. L. (2005). Autenticidade juvenil: consumo midiático, investimento afetivo e disputa simbólica no interior de uma comunidade de fãs [Youth authenticity: media consumption, emotional investment and symbolic dispute within a fan community]. Revista Eco-Pós, 8(1). https://doi.org/10.29146/eco-pos.v8i1.1094 [in Portuguese].

Oliven, R. G., de Faria, L. S. P., & Damo, A. S. (2020). Da arte de imitar [Of the art of imitation]. Horizontes Antropológicos, 56, 11–28. https://doi.org/10.1590/S0104-71832020000100002 [in Portuguese].

Plato. (1998). Republic (R. Waterfield, Trans.). Oxford University Press [in English].

Roose, J., Schäfer, M. S., & Schmidt-Lux, T. (Eds.). (2010). Fans. Soziologische Perspektiven [Fans. Soziologische Perspektiven. VS Verlag für Sozialwissenschaften]. VS Verlag für Sozialwissenschaften. https://doi.org/10.1007/978-3-531-92290-4 [in German].

Santos, A. P. D., & Silva, S. R. (2014, September 2–5). Fandom na cultura digital: as práticas de participação e produção social dos legenders brasileiros de séries e filmes estrangeiros [Fandom in digital culture: the practices of participation and social production of Brazilian subtitlers of foreign series and films]. In Intercom - Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação [Intercom - Brazilian Society of Interdisciplinary Communication Studies] [Congress proceedings]. Universidade do Porto. http://www.intercom.org.br/papers/nacionais/2014/resumos/R9-1868-1.pdf [in Portuguese].

Shirky, C. (2011). A cultura da participação: Criatividade e generosidade no mundo conectado [The culture of participation: Creativity and generosity in the connected world]. Zahar [in Portuguese].

Smutradontri, P., & Gadavanij, S. (2020). Fandom and identity construction: an analysis of Thai fans’ engagement with Twitter. Humanities & Social Sciences Communications, 7(177), 1–13. https://doi.org/10.1057/s41599-020-00653-1 [in English].

Tarde, G. (1890). Les lois de L’imitation: étude sociologique [The Laws of Imitation: A Sociological Study]. Félix Alcan [in French].

Taussig, M. (2018). Mimesis and Alterity a Particular History of the Senses. Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315227689 [in English].

Zhao, Y. Q. G. (2022). Analysis of the Social Impact of Fandom Culture in "Idol" Context. Advances in Journalism and Communication, 10, 377–386. https://doi.org/10.4236/ajc.2022.104022 [in English].

##submission.downloads##

Опубліковано

2025-03-20

Як цитувати

Поплавський, М. (2025). Феномен наслідування крізь призму особливостей фан-культури та фендомів початку XXI століття. Питання культурології, (45), 8–21. https://doi.org/10.31866/2410-1311.45.2025.325016

Номер

Розділ

ТЕОРІЯ ТА ІСТОРІЯ КУЛЬТУРИ