Феномен наслідування крізь призму особливостей фан-культури та фендомів початку XXI століття
DOI:
https://doi.org/10.31866/2410-1311.45.2025.325016Ключові слова:
наслідування, фан-культура, партисипація, фендом, медіафендом, косплей, фанфікшн, мемна культура та цифрове наслідуванняАнотація
Мета статті — дослідити феномен наслідування з урахуванням особливостей сучасної фан-культури. Запропонувати наукові основи комплексного аналізу феномену наслідування в сучасних формах і практиках фендому. Результати дослідження. У перші десятиліття XXI ст. трансформація соціокультурного середовища вплинула на зміну філософсько-світоглядного підходу до феномену наслідування. Зокрема, під впливом партисипативних практик традиційне наслідування фанатами зовнішніх рис або внутрішніх якостей відомих персон поступилося місцем творчій інтерпретації їхнього образу та творчості. У фан-культурі та фендомах цей процес супроводжується освоєнням нового простору цінностей і сенсів через медіавплив, який сприяє рефлексивному конструюванню суб’єктом власної ідентичності завдяки відтворенню та переосмисленню поведінкових моделей кумира. Наукова новизна. Дослідження феномену наслідування полягає в узагальненні наукових здобутків щодо проблематики сучасної фан-культури та форм і практик фендому. Висновки. Підсумовано, що дослідження феномену наслідування в соціокультурних практиках перших десятиліть ХХІ ст. є важливим завданням сучасної культурології. У фан-культурі цей процес поєднує традиційні механізми з новітніми цифровими технологіями, сприяючи появі унікальних форм наслідування. Розвиток медійного середовища значно розширив можливості наслідування, охоплюючи як реальних людей (акторів, блогерів, селебріті), так і віртуальних персонажів (героїв книг, фільмів, аніме). Водночас зміни у світогляді та партисипативні практики змістили акцент із простого копіювання на творчу інтерпретацію образу кумира. Фан-культура стає простором конструювання нової ідентичності, що впливає на поведінку, думки й емоції учасників. Масова популяризація таких практик, як косплей, фанфікшн та цифрове наслідування, сприяє творчому самовираженню особистості та змінює традиційні форми дозвілля.
Посилання
Kyreieva, V. (2025, January 14). Shcho take fandomy ta chomu vony staiut vse bilsh populiarnymy v Ukraini [What are fandoms and why are they becoming more and more popular in Ukraine]. TyKyiv. https://tykyiv.com/progresivnij/shcho-take-fandomi-ta-chomu-voni-staiut-vse-bilsh-populiarnimi-v-ukrayini/ [in Ukrainian].
Aristotle. (2002). On Poetics (S. Benardete & M. Davis, Trans.). St. Augustine’s Press [in English].
Bandura, A. (1962). Social Learning through Imitation. In M. R. Jones (Ed.), Nebraska Symposium on Motivation (pp. 211–269). University of Nebraska Press [in English].
Banks, J., & Deuze, M. (2009). Co-creative labour. International Journal of Cultural Studies, 12(5), 419–431. https://doi.org/10.1177/1367877909337862 [in English].
Booth, P. (2010). Digital Fandom: New Media Studies. Peter Lang. https://doi.org/10.3726/978-1-4539-1654-4 [in English].
Booth, P. (2015). Playing Fans: Negotiating Fandom and Media in the Digital Age. University of Iowa Press. https://doi.org/10.1353/book38201 [in English].
Clay, Z, & Tennie, C. (2018). Is Overimitation a Uniquely Human Phenomenon? Insights From Human Children as Compared to Bonobos. Child Development, 89(5), 1535–1544. https://doi.org/10.1111/cdev.12857 [in English].
Costa, S. M. da. (2018, September 5–9). Fanworks de fanworks: a produção do fã feita sobre a produção do fã [Fanworks of fanworks: fan production made about fan production]. In Intercom - Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação [Intercom - Brazilian Society of Interdisciplinary Communication Studies] [Conference proceedings]. Universidade do Vale do Itajaí. https://sistemas.intercom.org.br/pdf/submissao/nacional/17/06282024235534667f77a6bc820.pdf [in Portuguese].
Dantas, G. (2016). A cultura informacional e participativa de fãs: análise da rede e processo de criação [The informational and participatory culture of fans: analysis of the network and creation process]. Perspectivas Em Ciência da Informação, 21(1), 227–228. https://periodicos.ufmg.br/index.php/pci/article/view/23054 [in Portuguese].
Darcie, M., & Gobbi, M. (2019). De onde e para quem falam os fãs: um estudo sobre os fã-clubes dedicados à celebridade virtual Karol Pinheiro [Where and to whom fans speak: a study on fan clubs dedicated to virtual celebrity Karol Pinheiro]. Grupo de Estudos sobre Mídias Interativas em Imagem e Som, 10(3), 22–43. https://www.revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/ [in Portuguese].
Fiske, S. T. (2017). Prejudices in cultural contexts: Shared stereotypes (gender, age) versus variable stereotypes (race, ethnicity, religion). Perspectives on Psychological Science, 12(5), 791–799. https://doi.org/10.1177/1745691617708204 [in English].
Flichy, P. (2016). Internet, um mundo para os amadores [Internet, a world for amateurs]. In P. Flichy, J., Ferreira, & A. Amaral (Eds.), Redes digitais: um mundo para os amadores. Novas relações entre mediadores, mediações e midiatizações [Digital networks: a world for amateurs. New relationships between mediators, mediations and mediatizations] (pp. 13–49). FACOS – UFSM [in Portuguese].
Flynn, E. (2022). "Imitation is the sincerest form of" … Cultural evolution, or is it? Journal of Cognition and Culture, 22(5), 436–450. https://doi.org/10.1163/15685373-12340144 [in English].
Garon, J. M. (2017). Fandom and Creativity, Including Fan Art, Fan Fiction, and Cosplay. SSRN Electronic Journal. https://doi.org/10.2139/ssrn.3007404 [in English].
Gray, J., Sandvoss, C., & Harrington, C. L. (Eds.). (2007). Fandom: Identities and Communities in a Mediated World. New York University Press [in English].
Heyes, C. (2021). Imitation and culture: What gives? Mind & Language, 38(1), 42–63. https://doi.org/10.1111/mila.12388 [in English].
Hills, M. (2002). Fan Cultures. Routledge. https://doi.org/10.4324/9780203361337 [in English].
Hobbs, R., & Friesem, Y. (2019). The creativity of imitation in remake videos. E-Learning and Digital Media, 16(4), 328–347. https://doi.org/10.1177/2042753019835556 [in English].
Hurley, S. (2004). Imitation, Media Violence, and Freedom of Speech. Philosophical Studies: An International Journal for Philosophy in the Analytic Tradition, 117(1–2), 165–218. http://www.jstor.org/stable/4321442 [in English].
Jeewa, Z, & Wade, J. P. (2015). Playing with identity: fan role playing on Twitter. Alternation, 22(2), 216–240. https://www.academia.edu/19075490/Playing_with_Identity_Fan_Role_Playing_on_Twitter [in English].
Jenkins, H. (2006). Fans, Bloggers, and Gamers Exploring Participatory Culture. New York University Press [in English].
Jenkins, H. (2009). Cultura da convergência [Convergence culture]. Aleph [in Portuguese].
Jenkins, H. (2012). Textual Poachers Television Fans and Participatory Culture (2nd ed.). Routledge. https://doi.org/10.4324/9780203114339 [in English].
Jenkins, H. (2018). Fandom, Negotiation, and Participatory Culture. In P. Booth (Ed.), A Companion to Media Fandom and Fan Studies (pp. 13–26). Wiley-Blackwell. https://doi.org/10.1002/9781119237211.ch1 [in English].
Kresnicka, S. (2016, April 2). Why Understanding Fans is the New Superpower (Guest Column). Variety. https://variety.com/2016/tv/columns/understanding-fans-superpower-troika-1201743513/ [in English].
Levy-Bruhl, L. (1986). How Natives Think. Princeton University Press [in English].
Liu, F. (2022, June 1). The Fan Culture and Fan Economy. In Proceedings of the 2022 8th International Conference on Humanities and Social Science Research (ICHSSR 2022) (pp. 767–772). Atlantis Press SARL. https://doi.org/10.2991/assehr.k.220504.140 [in English].
Mattig, R. (2009). Rock und Pop als Ritual. Über das Erwachsenwerden in der Mediengesellschaft [Rock and Pop as Ritual. On Growing Up in the Media Society]. Transcript. https://doi.org/10.1515/9783839410943 [in German].
Mauss, M. (2003). As técnicas do corpo [Body techniques]. In Sociologia e Antropologia [Sociology and Anthropology] (pp. 399–422). Cosac & Naify [in Portuguese].
Monteiro, T. J. L. (2005). Autenticidade juvenil: consumo midiático, investimento afetivo e disputa simbólica no interior de uma comunidade de fãs [Youth authenticity: media consumption, emotional investment and symbolic dispute within a fan community]. Revista Eco-Pós, 8(1). https://doi.org/10.29146/eco-pos.v8i1.1094 [in Portuguese].
Oliven, R. G., de Faria, L. S. P., & Damo, A. S. (2020). Da arte de imitar [Of the art of imitation]. Horizontes Antropológicos, 56, 11–28. https://doi.org/10.1590/S0104-71832020000100002 [in Portuguese].
Plato. (1998). Republic (R. Waterfield, Trans.). Oxford University Press [in English].
Roose, J., Schäfer, M. S., & Schmidt-Lux, T. (Eds.). (2010). Fans. Soziologische Perspektiven [Fans. Soziologische Perspektiven. VS Verlag für Sozialwissenschaften]. VS Verlag für Sozialwissenschaften. https://doi.org/10.1007/978-3-531-92290-4 [in German].
Santos, A. P. D., & Silva, S. R. (2014, September 2–5). Fandom na cultura digital: as práticas de participação e produção social dos legenders brasileiros de séries e filmes estrangeiros [Fandom in digital culture: the practices of participation and social production of Brazilian subtitlers of foreign series and films]. In Intercom - Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação [Intercom - Brazilian Society of Interdisciplinary Communication Studies] [Congress proceedings]. Universidade do Porto. http://www.intercom.org.br/papers/nacionais/2014/resumos/R9-1868-1.pdf [in Portuguese].
Shirky, C. (2011). A cultura da participação: Criatividade e generosidade no mundo conectado [The culture of participation: Creativity and generosity in the connected world]. Zahar [in Portuguese].
Smutradontri, P., & Gadavanij, S. (2020). Fandom and identity construction: an analysis of Thai fans’ engagement with Twitter. Humanities & Social Sciences Communications, 7(177), 1–13. https://doi.org/10.1057/s41599-020-00653-1 [in English].
Tarde, G. (1890). Les lois de L’imitation: étude sociologique [The Laws of Imitation: A Sociological Study]. Félix Alcan [in French].
Taussig, M. (2018). Mimesis and Alterity a Particular History of the Senses. Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315227689 [in English].
Zhao, Y. Q. G. (2022). Analysis of the Social Impact of Fandom Culture in "Idol" Context. Advances in Journalism and Communication, 10, 377–386. https://doi.org/10.4236/ajc.2022.104022 [in English].
##submission.downloads##
Опубліковано
Як цитувати
Номер
Розділ
Ліцензія

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.